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videogiochi

Winterbottom e le torte

4 marzo 2010
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P.B. Winterbottom, goloso di torte, è salutato dalla critica come il nuovo Braid. Ecco come riesce a innovare costruendo sulle intuizioni dei predecessori.

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L’influenza dei giochi

17 febbraio 2010
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Strumenti, artefatti, medium. Ma i giochi sono davvero in grado di stimolare comportamenti violenti o non desiderabili? E perché i migliori soldati sono spesso videogiocatori?

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Non di nuovo

25 gennaio 2010
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Un ordinario fatto di cronaca è la scusa per demonizzare un po’ i videogame. Perché succede?

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Best of 2009

4 gennaio 2010
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I migliori giochi del 2009 scelti dalla comunità di Invaders’ Den.

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Little Big Obama

23 novembre 2009
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Barack Obama lancia insieme a Sony e a Little Big Planet un concorso per produrre materiali di insegnamento attraverso il gioco. Sackboy diventerà un professore.

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La violenza in Danimarca

19 novembre 2009
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Un gioco contro la violenza sulle donne mette il giocatore nei panni del carnefice. Funzionerà?

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Nessuno butta i giochi

19 ottobre 2009
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Videogiochi e violenza: fallisce miseramente l’iniziativa tedesca che chiedeva di gettare via un videogame.

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Farenheit 451 (forse un po’ di più)

15 ottobre 2009
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Un gruppo di genitori tedeschi demonizza i videogame con un atto che fa pensare a un macabro passato. Ancora una volta i giochi sono al centro di polemiche sulla violenza.

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Il gioco dell’energia

15 ottobre 2009
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Un newsgame cerca di esplorare i modi per risparmiare energia a New York. I risultati non sono quelli sperati, ma servono per riflettere sulla forza comunicativa delle meccaniche di gioco.

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World of Goo compie un anno

14 ottobre 2009
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World of Goo (annunciato anche per iPhone) festeggia il suo primo compleanno. Per l’occasione è possibile acquistarlo al prezzo che si ritiene giusto. Ecco perché dovreste comprarlo.

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Il primo passo

11 ottobre 2009

Perché oggi apre Invaders’ Den. Vogliamo fare game critics, andare a fondo sullo studio dei giochi come medium, discutere insieme. Questo è lo spazio per farlo.

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