Articoli taggati come:

critica

Una stampa poco matura

8 gennaio 2010
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Alla stampa videoludica italiana manca ancora parecchio per sostenere la crescita e la maturazione dei videogiochi come medium. Si può e si deve migliorare.

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New Super Mario Bros. Wii

27 novembre 2009
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Super Mario Bros. Wii cerca di unire giocatori occasionali e fanatici della serie. Ecco come ci ha provato, senza rinunciare a una sfida avvincente.

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Cicciobello goes Wii

5 novembre 2009
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Il bambolotto arriva sullo schermo, e solleva questioni etiche sul ruolo del gioco nella definizione di genere. Come può cambiare la bambola nell’era digitale? Probabilmente non come hanno pensato i designer di Baby and Me.

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Flaccid, juvenile male fantasies

16 ottobre 2009
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I videogame e i loro creatori, partendo da un’intervista a Cliff Blezinski sul New Yorker. Quanto dietro a un prodotto videoludico, anche apparentemente superficiale, traspare dei valori e della cultura di chi lo ha realizzato?

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Farenheit 451 (forse un po’ di più)

15 ottobre 2009
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Un gruppo di genitori tedeschi demonizza i videogame con un atto che fa pensare a un macabro passato. Ancora una volta i giochi sono al centro di polemiche sulla violenza.

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Il gioco dell’energia

15 ottobre 2009
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Un newsgame cerca di esplorare i modi per risparmiare energia a New York. I risultati non sono quelli sperati, ma servono per riflettere sulla forza comunicativa delle meccaniche di gioco.

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Il problema della sfida

12 ottobre 2009
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Nintendo propone il primo Super Mario in grado di superare per il giocatore alcuni passaggi difficili. Sta predicando nel deserto o è sintomo di un trend assodato? Come cambieranno i videogame in relazione alla difficoltà e allo stile di gioco?

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Il primo passo

11 ottobre 2009

Perché oggi apre Invaders’ Den. Vogliamo fare game critics, andare a fondo sullo studio dei giochi come medium, discutere insieme. Questo è lo spazio per farlo.

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