Le classifiche e le liste dei best of sono sempre qualcosa di difficile da compilare. Un po’ perché non è possibile vedere tutto, qualcosa scappa sempre per forza di cose. Un po’ perché si tratta di cose molto personali che inevitabilmente suscitano polemiche. Però non credo possa mancare qui una lista di quello che mi ha colpito di più nel 2009, lista ovviamente parziale in tutti i sensi. Ho deciso di limitarmi a dieci soli titoli che ritengo per un motivo o per l’altro importanti. Poi ho chiesto ai membri della nostra stanza di FriendFeed di scrivere cosa aveva colpito loro. I loro pareri sono alla fine di questo pezzo.
- Dominion (board game): un gioco di carte nel quale il mazzo viene composto turno per turno acquistando nuovi elementi in una sorta di mercato che può cambiare a ogni partita. Geniale nella sua semplicità, splendido perché richiede di adattare la propria strategia non solo all’ambiente di gioco, ma anche alla sua progressione.
- Day and Night (board game): non solo per lo splendido mix tra gioco da scacchiera e gioco di carte, ma anche per come è nato e per il fatto di essere stato completamente autoprodotto. Invaders’ Den ne ha scritto qui.
- Plants Vs. Zombies (PC, Mac): perché il genere “tower defense” poteva dirsi morto e invece quelli di PopCap gli hanno ridato dignità, costruendo un prodotto divertente e ricco di humor.
- Space Invaders Infinity Gene (iPhone): per il gameplay generativo, basato sulle canzoni presenti nel device, perché ha dimostrato che un gioco semplice come Space Invaders sa ancora dire la sua e soprattutto per aver capito che i controlli virtuali su iPhone sono il male assoluto.
- Canabalt (iPhone, browser): per aver realizzato un gioco divertente e originale che richiede la pressione di un solo tasto.
- New Super Mario Bros. Wii (Wii): perché nonostante l’estrema difficoltà ha un level design raffinato ed elegante, attraverso il quale il multiplayer collaborativo brilla senza oscurare l’esperienza solitaria.
- Flower (PS3): per aver dimostrato che un buon gioco non deve per forza basarsi su testosterone e adrenalina, ma può essere tranquillo e rilassante senza negare il divertimento.
- Holy Invasion of Privacy, Badman! (PSP): anche se di questo ho provato solo la demo, lo metto in lista sulla fiducia, perché mi ha davvero impressionato. Gameplay emergente che deriva dall’interazione dei mostri generati nel dungeon. Una simulazione di ecosistema mascherata da clone 2D e low tech di Dungeon Keeper.
- Train (Board game): un gioco non giocabile se non a certe manifestazioni di settore, in qualche modo un esperimento, di sicuro la migliore dimostrazione che attraverso le meccaniche si può trasmettere un messaggio forte incentivando una riflessione e un dibattito.
- Little King’s Story (Wii): per avere fatto tesoro delle idee sviiluppate da Pikmin e averle rielaborate in un contesto ben studiato e accompagnato da una musica splendida.
Di seguito i contributi di altri membri della community che hanno voluto condividere le loro impressioni.
Marina Rossi
1. bioshock (ps3)
2. wii fit plus (wii)
3. rockband beatles (ps3)
4. wii sports resort (wii)
5. zelda spirit tracks (ds)
6. little big planet (psp)
7. plants vs zombies (mac)
8. world of goo (wii)
9. smallworld (boardgame)
10. pocket god (iphone)
Maurizio/Videogioco
Allora, i miei giochi del 2009 non sono del 2009 :-)
Ormai per i videogame sto iniziando ad adottare lo stesso criterio dei libri: non mi interessano per forza gli ultimi arrivati, dato che ho poco tempo per giocare (e leggere) tengo da parte quelli a cui tengo, finché non riesco a dedicarmici.
Il primo è Mario Kart Wii: prima di tutto perché è Mario, ed è una lunga storia d’amore, poi perché è Kart, e la corsa delle auto mi fa sempre tornare bambino, infine perché è la dimostrazione che un social game può (anzi deve) essere ben fatto per coinvolgere giocatori di vari livelli. Non so quante partite abbiamo fatto in 4, con Toad, Re Boo, Peach e Luigi: non rilascio dichiarazioni su chi sono io.
Bioshock per xbox360: perchè lo sparatutto è forse il genere che mi interessa di meno, non ci posso fare niente: non ho mira, sono astigmatico, è frustrante! Eppure sono stato subito rapito dalla storia, dalla città, dall’atmosfera, dal movimento, dall’azione di gioco. E pazienza se ho dovuto rifare le cose mille volte.
Professor Layton e il Paese dei Misteri (che ho giocato in inglese): qui in realtà avevo anche lo Scrigno di Pandora, me era nella DS che mi hanno rubato.. Comunque, fin da piccolo, fin dalle prima Settimane Enigmistiche, datemi un quiz di logica e vi solleverò il mondo: Professor Layton è un susseguirsi di quiz ben fatti, personaggi curiosi, protagonisti divertenti e una storia che non è solo un passaggio tra enigmi di logica.
Tommaso Baldovino
Sicuramente Modern Warfare 2 tra quelli usciti quest’anno, è il gioco che mi sta facendo passare più tempo sul multiplayer.
Ah, cavolo, come dimenticarlo: Fallout 3! Una delle migliori avventure/rpg esistenti, soprattutto grazie al sistema di combattimento. Ci ho giocato nel 2009 ma è uscito a fine 2008 se non sbaglio.
Lore!
Mmm… sono scontato se dico Little Big Planet, anche se ci ho messo su le mani solo da ieri sera? Sennò per il resto io ho passato l’anno a giocare in compagnia con i conigli. E online a Smash Bros Brawl e Mario Kart Wii. Edit: il bello è che nessuno di questi è uscito nel 2009 :D.
Tostoini
Io non sarei in grado di fare classifiche non essendo (più?) (per il momento?) un’assidua giocatrice, ma il mio 2009 è decisamente l’anno di Tales of Monkey Island, avevo davvero nostalgia di quel tipo di umorismo :)
Mattia (Raibaz)
Io non ho giocato molto quest’anno, ma oltre all’ovvio Fallout 3 sto apprezzando molto più di quanto si legga in giro Dragon age: Origins per Ps3…il sistema di combattimento e di controllo dei pg è *esattamente* quello di Final Fantasy XII, col bonus che DA:O riesce dove FF falliva: nella trama, che finora è molto molto avvincente.

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Che ne dite di Battlefield Heroes ??
Non l’ho giocato. Lo stile grafico è sicuramente originale, sul resto non saprei. Magari qualche altro frequentatore di Invaders’ Den lo ha giocato e sa dire qualcosa meglio di me.
Io propongo anche Machinarium della Amanita Design (PC/Mac). Preso con i saldi di Natale a 10 dollari e finito l’altro giorno… veramente fantastico (seppur breve).
Per certi versi era dai tempi di Another World che non vedevo un gioco così “poetico” (e la colonna sonora è un capolavoro).
Senza dubbio anche Machinarium è un gioco eccellente. Forse meno innovativo di altri dallo stretto punto di vista del gameplay, ma di sicuro splendido per la forza narrativa e, come dici tu, poetica.
non ho potuto mettere rockband beatles perchè ho iniziato a giocarci a capodanno! fin qui, voto la batteria
Battlefield Heroes è gioco appena discreto, che cerca di essere casual e non ci riesce perché ha troppi elementi “hardcore” per esserlo. Divertente a breve termine, ma oltre annoia in fretta.
I miei giochi del 2009?
Modern Warfare 2, Batman: Arkham Asylum, Braid (visto che è uscito su PC nel 2009), Demon’s Souls. Sicuramente mi sto dimenticando di qualcosa, ma direi che questi sono sicuramente quelli che mi sono rimasti più impressi, per un motivo o per l’altro. Oh, e Monster Hunter Freedom Unite, di cui io mi sono drogato ad aprile 2008, ma che in Europa è uscito a fine giugno 2009.
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