Dagli archivi mensili:

gennaio 2010

Global Game Jam

28 gennaio 2010
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Per la prima volta anche l’Italia ospita il Global Game Jam, un happening di sviluppo per creare un videogame in un solo weekend.

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Non di nuovo

25 gennaio 2010
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Un ordinario fatto di cronaca è la scusa per demonizzare un po’ i videogame. Perché succede?

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L’arte del gioco

12 gennaio 2010
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Atlanta ospiterà il prossimo 4 febbraio una conferenza sui giochi come forma d’arte. Ecco cosa (e soprattutto chi) dobbiamo aspettarci, nella speranza di uno streaming video.

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The Legend of Zelda: Spirit Tracks

11 gennaio 2010
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L’ultima incarnazione della Principessa Zelda rompe con il passato trasformandosi in una ragazzina umana – molto umana – e piena di insicurezze. L’ultima avventura di Link (The Legend of Zelda: Spirit Tracks) si dimostra essere molto interessante.

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Una stampa poco matura

8 gennaio 2010
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Alla stampa videoludica italiana manca ancora parecchio per sostenere la crescita e la maturazione dei videogiochi come medium. Si può e si deve migliorare.

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Best of 2009

4 gennaio 2010
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I migliori giochi del 2009 scelti dalla comunità di Invaders’ Den.

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