Dagli archivi mensili:

dicembre 2009

Tre demo

24 dicembre 2009
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Dante’s Inferno, Bayonetta e God of War III. Tre beat’em up che segneranno, nel bene e nel male, il primo quarto del nuovo anno. Dalla prova su strada delle tre demo, ecco cosa dobbiamo aspettarci.

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La rivoluzione casuale

15 dicembre 2009
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Chi sono i casual gamer? Quali sono le caratteristiche che rendono un gioco appetibile a un pubblico vasto? Perché proprio ora questi giochi stanno conquistando il mercato? Jesper Juul prova a rispondere a queste domande con un libro.

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Di sfuggita dentro a un bar

10 dicembre 2009
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Dragon’s Lair, le sale giochi e un affronto ai videogiochi simbolici. Malriuscito, eppure è rimasto nella storia.

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Il giorno e la notte

4 dicembre 2009
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La notte e il giorno si sfidano in una lotta senza quartiere in un gioco da tavolo per due persone avvincente e ben congegnato.

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